enumerazione D3D12_RAYTRACING_TIER (d3d12.h)
Specifica il livello di supporto di ray tracing nel dispositivo grafico.
Sintassi
typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;
Costanti
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 Nessun supporto per la traccia dei raggi nel dispositivo. I tentativi di creazione di qualsiasi oggetto correlato a ray tracing avranno esito negativo e l'uso delle API correlate a ray tracing negli elenchi di comandi comporta un comportamento non definito. |
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 Valore: 10 Il dispositivo supporta la funzionalità di traccia a raggi di livello 1. Nella versione corrente, questo livello rappresenta tutte le funzionalità di ray tracing disponibili. |
Commenti
Per determinare il livello di traccia dei raggi supportato per un dispositivo grafico, passare D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 struct.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |