enumerazione D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumera le azioni di controllo da eseguire in una cache dello shader gestita dal driver.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
Costanti
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE Disabilitare la cache dello shader. Non è possibile usare una cache disabilitata per cercare i dati o archiviarli di nuovi. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE Riprende l'uso della cache. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR Eliminare qualsiasi contenuto della cache esistente. |
Osservazioni
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 è un parametro passato al PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080di un driver.
Un driver non riceverà sia D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE che D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE contemporaneamente.
Per altre informazioni, vedere la specifica delle API della cache shader D3D12.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |