PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback pfnImplicitShaderCacheControl può facoltativamente eseguire un'azione richiesta dall'applicazione nella cache shader gestita dal driver.
Sintassi
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;
void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Valore D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 che descrive le azioni di controllo cache shader da eseguire nella cache dello shader gestito dal driver.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il runtime chiama pfnImplicitShaderCacheControl in risposta a una richiesta di applicazione per il controllo cache. Queste richieste di applicazione vengono considerate hint per il driver.
Questa funzione di callback è supportata solo in modalità sviluppatore.
Per altre informazioni, vedere la specifica delle API cache D3D12 Shader .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Server minimo supportato | Windows Server 2022 |
Intestazione | d3d12umddi.h |