PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 di un driver client elimina definitivamente un oggetto heap del codificatore video.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;
void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parametri
[in] hDrvDevice
Handle per il dispositivo D3D12.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Handle per l'oggetto heap del codificatore video D3D12 creato in una chiamata a PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.
Valore restituito
Nessuno
Osservazioni
Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
intestazione | d3d12umddi.h |