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PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione di callback PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 di un driver client elimina definitivamente un oggetto heap del codificatore video.

Sintassi

PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;

void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Parametri

[in] hDrvDevice

Handle per il dispositivo D3D12.

[in] hDrvVideoEncoderHeap

Handle per l'oggetto heap del codificatore video D3D12 creato in una chiamata a PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.

Valore restituito

Nessuno

Osservazioni

Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2