PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 di un driver client crea un oggetto heap del codificatore video.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parametri
[in] hDrvDevice
Handle per il dispositivo D3D12.
[in] pCreationArgs
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 con gli argomenti usati per creare un heap del codificatore video.
[out] hDrvVideoEncoderHeap
Handle per l'oggetto heap del codificatore video. Il runtime D3D12 ha allocato spazio affinché il driver inserisca l'oggetto in base al risultato di una chiamata precedente a PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2.
Valore restituito
Restituisce un valore HRESULT.
Osservazioni
Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
intestazione | d3d12umddi.h |
Vedere anche
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2