PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 viene usata per creare la coda dei comandi.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle di un dispositivo.
unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 che contiene argomenti usati per creare una coda di comandi.
unnamedParam3
Handle della coda dei comandi da usare per il driver quando esegue la chiamata al runtime.
unnamedParam4
Valore restituito
Restituisce HRESULT.
Commenti
Accedere a questa funzione di callback usando una struttura di base delle funzioni del dispositivo, ad esempio la struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |