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struttura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT descrive il layout degli elementi da creare.

Sintassi

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Membri

[in] pVertexElements

Matrice di strutture D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC che descrive ogni elemento nel layout degli elementi.

[in] NumElements

Numero di elementi nella matrice specificata dal membro pVertexElements.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC