LPD3DHAL_CONTEXTCREATECB funzione di callback (d3dhal.h)
La funzione D3dContextCreate crea un contesto.
Sintassi
LPD3DHAL_CONTEXTCREATECB Lpd3dhalContextcreatecb;
DWORD Lpd3dhalContextcreatecb(
LPD3DHAL_CONTEXTCREATEDATA unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
pccd [in]
Punta a una struttura D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA che contiene le informazioni necessarie per creare un contesto e i dati che il driver deve archiviare nel nuovo contesto.
Valore restituito
D3dContextCreate restituisce uno dei codici di callback seguenti:
Osservazioni
D3dContextCreate deve essere implementato nei driver che supportano Microsoft Direct3D. Deve eseguire i passaggi seguenti:
- Inizializzare il contesto del driver con tutte le informazioni richieste dal driver per eseguire il rendering. Ciò include l'associazione della destinazione di rendering e del buffer di profondità che il lpDDSLcl e lpDDSZLcl membri della struttura D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA rispettivamente a pccd puntano al contesto.
- Generare un ID contesto univoco per questo nuovo contesto e restituirlo nel membro dwhContext di D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA. Direct3D usa questo ID di contesto in ogni callback successivo che effettua a questo dispositivo Direct3D. Il driver non deve mai creare un handle di contesto pari a zero.
- Impostare il ddrval membro di D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA su DD_OK in caso di esito positivo e su D3DHAL_OUTOFCONTEXTS se non è in grado di creare il contesto.
- Restituisce DDHAL_DRIVER_HANDLED.
Lo stato non è condiviso tra contesti; pertanto, il driver deve mantenere le informazioni sullo stato completo per ogni contesto. Questo stato viene modificato da qualsiasi chiamata successiva a D3dDrawPrimitives2.
Il driver deve essere in grado di fare riferimento a tutti gli handle di trama creati all'interno di un contesto. Il driver può quindi pulire tutti i dati specifici del driver correlati alle trame create all'interno di questo contesto quando viene effettuata una chiamata D3dContextDestroy.
D3dContextCreate può essere chiamato con un PDEV disabilitato. Un PDEV è disabilitato o abilitato chiamando il driver di visualizzazione funzione DrvAssertMode. Per altre informazioni, vedere Gestione di PDEV.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |