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struttura ACX_MUTE_CONFIG (acxelements.h)

La struttura ACX_MUTE_CONFIG viene usata per definire la configurazione di mute acx.

Sintassi

typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
  ULONG               Size;
  ULONG               Id;
  const GUID          *Name;
  ULONG               Flags;
  ULONG               ChannelsCount;
  PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;

Membri

Size

Lunghezza, in byte, di questa struttura.

Id

Numero che rappresenta l'ID dell'elemento.

Name

Puntatore a un GUID che rappresenta il nome dell'elemento. Può essere usato per il debug e per impostazione predefinita verrà GUID_NULL se non specificato.

Flags

Contrassegni di configurazione di mute acx definiti dall'enumerazione ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS.

Non sono attualmente definiti bit di flag. Impostare questo membro su zero - AcxMuteConfigNoFlags.

ChannelsCount

Numero di canali. Si tratta di un conteggio basato su un solo.

Callbacks

La struttura ACX_MUTE_CALLBACKS che identifica i callback del driver per le operazioni di disattivazione di ACX.

Osservazioni

Esempio

Di seguito è riportato un esempio di utilizzo.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Requisiti ACX

versione minima di ACX: 1.0

Per altre informazioni sulle versioni di ACX, vedere panoramica della versione ACX.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione acxelements.h

Vedere anche

  • intestazione acxelements.h