ACX_MUTE_CALLBACKS struttura (acxelements.h)
La struttura ACX_MUTE_CALLBACKS identifica i callback del driver per le operazioni di mute ACX.
Sintassi
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
Members
Size
Lunghezza, in byte, di questa struttura.
EvtAcxMuteAssignState
Callback EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .
EvtAcxMuteRetrieveState
Callback EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .
EvtAcxMuteProcessRequest
Callback EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .
Commenti
Esempio
Di seguito è riportato l'esempio di utilizzo.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Requisiti ACX
Versione minima DI ACX: 1.0
Per altre informazioni sulle versioni ACX, vedere Panoramica della versione di ACX.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | acxelements.h |
Vedi anche
- [acxelements.h header] (index.md)