Condividi tramite


struttura ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)

La struttura ACX_MUTE_CALLBACKS identifica i callback del driver per le operazioni di disattivazione audio ACX.

Sintassi

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Membri

Size

Lunghezza, in byte, di questa struttura.

EvtAcxMuteAssignState

Callback EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE.

EvtAcxMuteRetrieveState

Callback EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE.

EvtAcxMuteProcessRequest

Callback EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.

Osservazioni

Esempio

Di seguito è riportato un esempio di utilizzo.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Requisiti ACX

versione minima di ACX: 1.0

Per altre informazioni sulle versioni di ACX, vedere panoramica della versione ACX.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione acxelements.h

Vedere anche

  • [intestazione acxelements.h](index.md)