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SurfaceImageSource Costruttori

Definizione

Overload

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe SurfaceImageSource , specificando le dimensioni dell'area di disegno.

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe SurfaceImageSource , specificando le dimensioni dell'area di disegno e se l'opacità deve essere sempre opacità completa. Usare questa opzione con isOpaque=true se SurfaceImageSource non deve supportare la trasparenza. Questo può aumentare le prestazioni.

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe SurfaceImageSource , specificando le dimensioni dell'area di disegno.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

Parametri

pixelWidth
Int32

int

Larghezza dell'area di disegno in pixel.

pixelHeight
Int32

int

Altezza dell'area di disegno in pixel.

Vedi anche

Si applica a

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe SurfaceImageSource , specificando le dimensioni dell'area di disegno e se l'opacità deve essere sempre opacità completa. Usare questa opzione con isOpaque=true se SurfaceImageSource non deve supportare la trasparenza. Questo può aumentare le prestazioni.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

Parametri

pixelWidth
Int32

int

Larghezza dell'area di disegno in pixel.

pixelHeight
Int32

int

Altezza dell'area di disegno in pixel.

isOpaque
Boolean

bool

true se l'area deve eseguire il rendering opaco. false per eseguire il rendering con la possibile trasparenza alfa. Un valore true può offrire un vantaggio per le prestazioni se il contenuto non è trasparente.

Vedi anche

Si applica a