PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
CreateForVisual(Visual, Rect) |
Crea un'area di rifiuto del palmo in base al pannello di input penna specificato. |
CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect) |
Crea un'area di rifiuto del palmo in base al pannello di input penna e al riquadro di visualizzazione specificati. |
CreateForVisual(Visual, Rect)
Crea un'area di rifiuto del palmo in base al pannello di input penna specificato.
public:
static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisual")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview
Parametri
- inputPanelVisual
- Visual
Oggetto visivo associato al pannello input penna.
- inputPanelRect
- Rect
L'area in cui deve essere abilitato il rifiuto del palmo, rispetto allo spazio delle coordinate di inputPanelVisual.
Restituisce
Restituisce l'area di rifiuto del palmo.
- Attributi
Commenti
Usare PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect) se è necessario specificare un viewport di inclusione per l'area di input penna.
Se inputPanelRect cambia, è necessario chiamare PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose per rilasciare l'oggetto PalmRejectionDelayZonePreview e quindi chiamare CreateForVisual con il rect aggiornato per creare una nuova area di rifiuto del palmo.
Si applica a
CreateForVisual(Visual, Rect, Visual, Rect)
Crea un'area di rifiuto del palmo in base al pannello di input penna e al riquadro di visualizzazione specificati.
public:
static PalmRejectionDelayZonePreview ^ CreateForVisual(Visual ^ inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual ^ viewportVisual, Rect viewportRect);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual const& inputPanelVisual, Rect const& inputPanelRect, Visual const& viewportVisual, Rect const& viewportRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateForVisualWithViewportClip")]
public static PalmRejectionDelayZonePreview CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect, Visual viewportVisual, Rect viewportRect);
function createForVisual(inputPanelVisual, inputPanelRect, viewportVisual, viewportRect)
Public Shared Function CreateForVisual (inputPanelVisual As Visual, inputPanelRect As Rect, viewportVisual As Visual, viewportRect As Rect) As PalmRejectionDelayZonePreview
Parametri
- inputPanelVisual
- Visual
Oggetto visivo associato al pannello input penna.
- inputPanelRect
- Rect
L'area in cui deve essere abilitato il rifiuto del palmo, rispetto allo spazio delle coordinate di inputPanelVisual.
- viewportVisual
- Visual
Oggetto visivo associato al riquadro di visualizzazione in cui si trova inputPanelVisual .
- viewportRect
- Rect
Viewport che contiene l'area in cui deve essere abilitato il rifiuto del palmo rispetto allo spazio delle coordinate del viewportVisual.
Restituisce
Restituisce un oggetto PalmRejectionDelayZonePreview.
- Attributi
Commenti
Il rifiuto palmo per l'area di input penna specificata viene disattivato se l'area viene scorrere all'esterno della visualizzazione all'interno del riquadro di visualizzazione specificato. Il rifiuto del palmo viene riattivato automaticamente quando l'area viene scorrere di nuovo nella visualizzazione.
Usare PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Visual inputPanelVisual, Rect inputPanelRect) se non è necessario specificare un riquadro di visualizzazione di inclusione per l'area di input penna.
Se viewportRect o inputPanelRect cambia, devi chiamare PalmRejectionDelayZonePreview.Dispose per rilasciare l'oggetto PalmRejectionDelayZonePreview e quindi chiamare CreateForVisual con i rettangoli aggiornati per creare una nuova area di rifiuto del palmo.