AnimationDescription Classe
Definizione
Importante
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Espone una raccolta di singoli effetti di animazione eseguiti su una destinazione specifica per creare un'animazione completa di Windows, ridimensionamento o traduzione.
public ref class AnimationDescription sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory, 65536, Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class AnimationDescription final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory, 65536, "Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract")]
class AnimationDescription final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory), 65536, typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class AnimationDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory), 65536, "Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract")]
public sealed class AnimationDescription
function AnimationDescription(effect, target)
Public NotInheritable Class AnimationDescription
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
In questo esempio viene illustrata la creazione di un oggetto AnimationDescription e il relativo utilizzo. Si presuppone che i parametri di effetto e di destinazione siano stati assegnati in precedenza.
using Windows.UI.Core.AnimationMetrics;
AnimationDescription animationDescription = new AnimationDescription(effect, target);
TimeSpan sd = animationDescription.StaggerDelay;
float tsf = animationDescription.StaggerDelayFactor;
TimeSpan dl = animationDescription.DelayLimit;
int zo = animationDescription.ZOrder;
foreach (var animation in animationDescription.Animations)
{
switch (animation.Type)
{
case PropertyAnimationType.Scale:
{
ScaleAnimation scale = animation as ScaleAnimation;
// Retrieve scale animation metrics.
}
break;
case PropertyAnimationType.Translation:
{
TranslationAnimation scale = animation as TranslationAnimation;
// Retrieve translation animation metrics.
}
break;
case PropertyAnimationType.Opacity:
{
OpacityAnimation opacity = animation as OpacityAnimation;
// Retrieve opacity animation metrics.
}
break;
}
TimeSpan delay = animation.Delay;
TimeSpan duration = animation.Duration;
Point c1 = animation.Control1;
Point c2 = animation.Control2;
}
Costruttori
AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget) |
Crea un oggetto AnimationDescription con un'animazione e una destinazione specifici. |
Proprietà
Animations |
Ottiene la raccolta di animazioni associate all'oggetto AnimationDescription . |
DelayLimit |
Ottiene il tempo di ritardo cumulativo massimo per l'applicazione dell'animazione alla raccolta di oggetti in una destinazione. |
StaggerDelay |
Ottiene la quantità di tempo tra l'applicazione dell'effetto di animazione a ogni oggetto in una destinazione che contiene più oggetti. StaggerDelay, insieme a StaggerDelayFactor e DelayLimit, è uno dei tre elementi usati per controllare la tempistica relativa degli effetti di animazione. |
StaggerDelayFactor |
Ottiene un moltiplicatore applicato a ogni occorrenza del ritardo dello sfalsatore, aumentando o riducendo l'istanza di ritardo precedente in base a tale quantità. |
ZOrder |
Ottiene la posizione dell'ordine z di un oggetto AnimationDescription rispetto ad altri oggetti AnimationDescription nello stesso effetto di animazione. Oggetti AnimationDescription con una copertura con ordine z superiore passa con un ordine z inferiore. |