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AnimationDescription Classe

Definizione

Espone una raccolta di singoli effetti di animazione eseguiti su una destinazione specifica per creare un'animazione completa di Windows, ridimensionamento o traduzione.

public ref class AnimationDescription sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory, 65536, Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class AnimationDescription final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory, 65536, "Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract")]
class AnimationDescription final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory), 65536, typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class AnimationDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.AnimationMetrics.IAnimationDescriptionFactory), 65536, "Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract")]
public sealed class AnimationDescription
function AnimationDescription(effect, target)
Public NotInheritable Class AnimationDescription
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable AnimationDescription
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.UI.Core.AnimationMetrics.AnimationMetricsContract (è stato introdotto in v1.0)

Esempio

In questo esempio viene illustrata la creazione di un oggetto AnimationDescription e il relativo utilizzo. Si presuppone che i parametri di effetto e di destinazione siano stati assegnati in precedenza.

using Windows.UI.Core.AnimationMetrics;

AnimationDescription animationDescription = new AnimationDescription(effect, target);

TimeSpan sd = animationDescription.StaggerDelay;
float tsf = animationDescription.StaggerDelayFactor;
TimeSpan dl = animationDescription.DelayLimit;
int zo = animationDescription.ZOrder;

foreach (var animation in animationDescription.Animations)
{
    switch (animation.Type)
    {
        case PropertyAnimationType.Scale:
            {
                ScaleAnimation scale = animation as ScaleAnimation;
                // Retrieve scale animation metrics.
            }
            break;
        case PropertyAnimationType.Translation:
            {
                TranslationAnimation scale = animation as TranslationAnimation;
                // Retrieve translation animation metrics.
            }
            break;
        case PropertyAnimationType.Opacity:
            {
                OpacityAnimation opacity = animation as OpacityAnimation;
                // Retrieve opacity animation metrics.
            }
            break;
    }

    TimeSpan delay = animation.Delay;
    TimeSpan duration = animation.Duration;
    Point c1 = animation.Control1;
    Point c2 = animation.Control2;
}

Costruttori

AnimationDescription(AnimationEffect, AnimationEffectTarget)

Crea un oggetto AnimationDescription con un'animazione e una destinazione specifici.

Proprietà

Animations

Ottiene la raccolta di animazioni associate all'oggetto AnimationDescription .

DelayLimit

Ottiene il tempo di ritardo cumulativo massimo per l'applicazione dell'animazione alla raccolta di oggetti in una destinazione.

StaggerDelay

Ottiene la quantità di tempo tra l'applicazione dell'effetto di animazione a ogni oggetto in una destinazione che contiene più oggetti. StaggerDelay, insieme a StaggerDelayFactor e DelayLimit, è uno dei tre elementi usati per controllare la tempistica relativa degli effetti di animazione.

StaggerDelayFactor

Ottiene un moltiplicatore applicato a ogni occorrenza del ritardo dello sfalsatore, aumentando o riducendo l'istanza di ritardo precedente in base a tale quantità.

ZOrder

Ottiene la posizione dell'ordine z di un oggetto AnimationDescription rispetto ad altri oggetti AnimationDescription nello stesso effetto di animazione.   Oggetti AnimationDescription con una copertura con ordine z superiore passa con un ordine z inferiore.

Si applica a

Vedi anche