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PlayReadyLicenseIterable Costruttori

Definizione

Overload

PlayReadyLicenseIterable()

Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable()

Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

Vedi anche

Si applica a

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

Parametri

contentHeader
PlayReadyContentHeader

Intestazione del contenuto usata per individuare le licenze associate.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Indica se è necessario enumerare le catene di licenze valutate o se tutte le licenze (incluse quelle non utilizzabili) devono essere enumerate. Questo parametro è true se le catene di licenze valutate devono essere enumerate o false se tutte le licenze devono essere enumerate.

Si applica a