PlayReadyLicenseIterable Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
PlayReadyLicenseIterable() |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable . |
PlayReadyLicenseIterable()
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
Vedi anche
Si applica a
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseIterable .
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
Parametri
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
Intestazione del contenuto usata per individuare le licenze associate.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
Indica se è necessario enumerare le catene di licenze valutate o se tutte le licenze (incluse quelle non utilizzabili) devono essere enumerate. Questo parametro è true se le catene di licenze valutate devono essere enumerate o false se tutte le licenze devono essere enumerate.