PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce i metodi di servizio per ottenere licenze PlayReady.
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
function PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Implements IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Questa classe può essere creata in modo proattivo, restituita da un'operazione di richiesta di servizio precedente o recapitata all'app tramite l'evento MediaProtectionManager.ServiceRequested .
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1607 | 14393 | SessionId |
1703 | 15063 | CreateLicenseIterable |
Costruttori
PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest() |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest . |
Proprietà
ChallengeCustomData |
Ottiene o imposta i dati personalizzati della richiesta di richiesta. |
ContentHeader |
Ottiene o imposta la proprietà di intestazione del contenuto corrente. |
DomainServiceId |
Ottiene o imposta la proprietà dell'identificatore del servizio di dominio corrente che esegue l'override di un identificatore del servizio nell'intestazione del contenuto. |
ProtectionSystem |
Ottiene l'identificatore del sistema di protezione del contenuto del fornitore. |
ResponseCustomData |
Ottiene i dati personalizzati restituiti nella risposta dal servizio. |
SessionId |
Ottiene un identificatore univoco per l'operazione di acquisizione delle licenze PlayReady. |
Type |
Ottiene il GUID per il tipo di operazione eseguita dalla richiesta del servizio di acquisizione licenze PlayReady. |
Uri |
Ottiene o imposta l'URI usato per eseguire un'azione di richiesta di servizio. |
Metodi
BeginServiceRequest() |
Avvia un'operazione di richiesta del servizio asincrona. |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Crea un iteratore di classe PlayReadyLicense che supporta licenze PlayReady di sola memoria oltre alle licenze persistenti. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Avvia il processo di abilitazione manuale. |
NextServiceRequest() |
Restituisce una nuova interfaccia richiesta di servizio. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Elaborare il risultato binario non elaborato di una sfida di abilitazione manuale. |