PlayReadyContentHeader Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
PlayReadyContentHeader(Byte[]) |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader . |
PlayReadyContentHeader(Byte[], Uri, Uri, String, Guid) |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader . |
PlayReadyContentHeader(Guid, String, PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid) |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader . |
PlayReadyContentHeader(UInt32, Guid[], String[], PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid) |
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader. |
PlayReadyContentHeader(Byte[])
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader .
public:
PlayReadyContentHeader(Platform::Array <byte> ^ headerBytes);
PlayReadyContentHeader(winrt::array_view <byte> const& headerBytes);
public PlayReadyContentHeader(byte[] headerBytes);
function PlayReadyContentHeader(headerBytes)
Public Sub New (headerBytes As Byte())
Parametri
- headerBytes
-
Byte[]
byte[]
Byte di dati non elaborati che rappresentano un'intestazione di contenuto PlayReady.
Si applica a
PlayReadyContentHeader(Byte[], Uri, Uri, String, Guid)
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader .
public:
PlayReadyContentHeader(Platform::Array <byte> ^ headerBytes, Uri ^ licenseAcquisitionUrl, Uri ^ licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, Platform::String ^ customAttributes, Platform::Guid domainServiceId);
PlayReadyContentHeader(winrt::array_view <byte> const& headerBytes, Uri const& licenseAcquisitionUrl, Uri const& licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, winrt::hstring const& customAttributes, winrt::guid const& domainServiceId);
public PlayReadyContentHeader(byte[] headerBytes, System.Uri licenseAcquisitionUrl, System.Uri licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, string customAttributes, Guid domainServiceId);
function PlayReadyContentHeader(headerBytes, licenseAcquisitionUrl, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, customAttributes, domainServiceId)
Public Sub New (headerBytes As Byte(), licenseAcquisitionUrl As Uri, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl As Uri, customAttributes As String, domainServiceId As Guid)
Parametri
- headerBytes
-
Byte[]
byte[]
Byte di dati non elaborati che rappresentano un'intestazione WMDRM legacy.
URL per il servizio Web di acquisizione delle licenze invisibile all'utente (nessuna interazione dell'utente).
URL per una pagina Web di acquisizione delle licenze non invisibile all'utente.
- customAttributes
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Contiene dati personalizzati utilizzati dal provider di contenuti. L'autore del contenuto può aggiungere codice XML arbitrario all'interno di questo elemento. Il codice Microsoft non agisce sui dati contenuti in questo elemento.
- domainServiceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificatore del servizio per il servizio di dominio.
Commenti
Questo costruttore deve essere usato per convertire un'intestazione WMDRM legacy in un'intestazione PlayReady.
Il parametro domainServiceId è sensibile all'endianness della piattaforma sottostante. Testare attentamente l'app in tutte le piattaforme che si intende supportare per garantire che venga usata la correttezza endianness in ogni piattaforma.
Si applica a
PlayReadyContentHeader(Guid, String, PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid)
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader .
public:
PlayReadyContentHeader(Platform::Guid contentKeyId, Platform::String ^ contentKeyIdString, PlayReadyEncryptionAlgorithm contentEncryptionAlgorithm, Uri ^ licenseAcquisitionUrl, Uri ^ licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, Platform::String ^ customAttributes, Platform::Guid domainServiceId);
PlayReadyContentHeader(winrt::guid const& contentKeyId, winrt::hstring const& contentKeyIdString, PlayReadyEncryptionAlgorithm const& contentEncryptionAlgorithm, Uri const& licenseAcquisitionUrl, Uri const& licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, winrt::hstring const& customAttributes, winrt::guid const& domainServiceId);
public PlayReadyContentHeader(Guid contentKeyId, string contentKeyIdString, PlayReadyEncryptionAlgorithm contentEncryptionAlgorithm, System.Uri licenseAcquisitionUrl, System.Uri licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, string customAttributes, Guid domainServiceId);
function PlayReadyContentHeader(contentKeyId, contentKeyIdString, contentEncryptionAlgorithm, licenseAcquisitionUrl, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, customAttributes, domainServiceId)
Public Sub New (contentKeyId As Guid, contentKeyIdString As String, contentEncryptionAlgorithm As PlayReadyEncryptionAlgorithm, licenseAcquisitionUrl As Uri, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl As Uri, customAttributes As String, domainServiceId As Guid)
Parametri
- contentKeyId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificatore della chiave di crittografia del contenuto.
- contentKeyIdString
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Rappresentazione di stringa della chiave simmetrica. Se viene specificato il parametro contentKeyId , questo parametro viene ignorato.
- contentEncryptionAlgorithm
- PlayReadyEncryptionAlgorithm
Tipo di algoritmo di crittografia usato per crittografare il contenuto.
URL per il servizio Web di acquisizione delle licenze invisibile all'utente (nessuna interazione dell'utente).
URL per una pagina Web di acquisizione delle licenze non invisibile all'utente.
- customAttributes
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Contiene dati personalizzati utilizzati dal provider di contenuti. L'autore del contenuto può aggiungere codice XML arbitrario all'interno di questo elemento. Il codice Microsoft non agisce sui dati contenuti in questo elemento.
- domainServiceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificatore del servizio per il servizio di dominio.
Commenti
I parametri contentKeyId e domainServiceId sono sensibili alla endianness della piattaforma sottostante. Testare attentamente l'app in tutte le piattaforme che si intende supportare per garantire che venga usata la correttezza endianness in ogni piattaforma.
A partire da Windows 10, versione 1709, è possibile specificare PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc, per la crittografia AES128CBC o PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified, per consentire al back-end del server di determinare il tipo di crittografia, come valore per il parametro contentEncryptionAlgorithm. Nelle versioni precedenti di Windows 10, specificando uno di questi valori verrà generata un'eccezione. Per questo motivo, devi verificare la presenza del valore di enumerazione chiamando ApiInformationIsApiContractPresent e specificando la versione del contratto principale 5 prima di usare i nuovi valori enumerazione nella chiamata al costruttore.
bool supportsAes128CbcAndUnspecified = ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 5);
if (supportsAes128CbcAndUnspecified)
{
// Guid and URL below are known by app, obtaining them is out of scope
PlayReadyContentHeader header = new PlayReadyContentHeader(
new Guid("{6591a70e-06fc-4d1f-862a-80bb569f07da}"),
null,
PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified,
new Uri("http://www.contoso.com/rightsmanager.aspx"),
null,
null,
new Guid("{215304E7-9263-446A-B150-0754D5E18973}"));
var request = PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(header);
await request.BeginServiceRequest();
}
else
{
// Application chooses behavior, for example, picks different content
// or tells user that their system doesn’t support the selected content
}
Si applica a
PlayReadyContentHeader(UInt32, Guid[], String[], PlayReadyEncryptionAlgorithm, Uri, Uri, String, Guid)
Inizializza una nuova istanza della classe PlayReadyContentHeader.
public:
PlayReadyContentHeader(unsigned int dwFlags, Platform::Array <Platform::Guid> ^ contentKeyIds, Platform::Array <Platform::String ^> ^ contentKeyIdStrings, PlayReadyEncryptionAlgorithm contentEncryptionAlgorithm, Uri ^ licenseAcquisitionUrl, Uri ^ licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, Platform::String ^ customAttributes, Platform::Guid domainServiceId);
PlayReadyContentHeader(uint32_t const& dwFlags, winrt::array_view <winrt::guid> const& contentKeyIds, winrt::array_view <winrt::hstring const&> const& contentKeyIdStrings, PlayReadyEncryptionAlgorithm const& contentEncryptionAlgorithm, Uri const& licenseAcquisitionUrl, Uri const& licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, winrt::hstring const& customAttributes, winrt::guid const& domainServiceId);
public PlayReadyContentHeader(uint dwFlags, Guid[] contentKeyIds, string[] contentKeyIdStrings, PlayReadyEncryptionAlgorithm contentEncryptionAlgorithm, System.Uri licenseAcquisitionUrl, System.Uri licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, string customAttributes, Guid domainServiceId);
function PlayReadyContentHeader(dwFlags, contentKeyIds, contentKeyIdStrings, contentEncryptionAlgorithm, licenseAcquisitionUrl, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl, customAttributes, domainServiceId)
Public Sub New (dwFlags As UInteger, contentKeyIds As Guid(), contentKeyIdStrings As String(), contentEncryptionAlgorithm As PlayReadyEncryptionAlgorithm, licenseAcquisitionUrl As Uri, licenseAcquisitionUserInterfaceUrl As Uri, customAttributes As String, domainServiceId As Guid)
Parametri
- dwFlags
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Riservato. Impostare su 0.
- contentKeyIds
-
Guid[]
Platform::Guid[]
winrt::guid[]
Identificatori delle chiavi di crittografia del contenuto.
- contentKeyIdStrings
-
String[]
Platform::String[]
winrt::hstring[]
Rappresentazioni di stringa delle chiavi simmetriche. Ogni stringa deve essere un valore di 16 byte con codifica Base 64.
- contentEncryptionAlgorithm
- PlayReadyEncryptionAlgorithm
Tipo di algoritmo di crittografia usato per crittografare il contenuto.
URL per il servizio Web di acquisizione delle licenze invisibile all'utente (nessuna interazione dell'utente).
URL per una pagina Web di acquisizione delle licenze non invisibile all'utente.
- customAttributes
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Contiene dati personalizzati utilizzati dal provider di contenuti. L'autore del contenuto può aggiungere codice XML arbitrario all'interno di questo elemento. Il codice Microsoft non agisce sui dati contenuti in questo elemento.
- domainServiceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificatore del servizio per il servizio di dominio.
Commenti
I parametri contentKeyIds e domainServiceId sono sensibili alla endianness della piattaforma sottostante. Testare attentamente l'app in tutte le piattaforme che si intende supportare per garantire che venga usata la correttezza endianness in ogni piattaforma.
A partire da Windows 10, versione 1709, è possibile specificare PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc, per la crittografia AES128CBC o PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified, per consentire al back-end del server di determinare il tipo di crittografia, come valore per il parametro contentEncryptionAlgorithm. Nelle versioni precedenti di Windows 10, specificando uno di questi valori verrà generata un'eccezione. Per questo motivo, devi verificare la presenza del valore di enumerazione chiamando ApiInformationIsApiContractPresent e specificando la versione del contratto principale 5 prima di usare i nuovi valori enumerazione nella chiamata al costruttore.
bool supportsAes128CbcAndUnspecified = ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 5);
if (supportsAes128CbcAndUnspecified)
{
// Guid and URL below are known by app, obtaining them is out of scope
PlayReadyContentHeader header = new PlayReadyContentHeader(
new Guid("{6591a70e-06fc-4d1f-862a-80bb569f07da}"),
null,
PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified,
new Uri("http://www.contoso.com/rightsmanager.aspx"),
null,
null,
new Guid("{215304E7-9263-446A-B150-0754D5E18973}"));
var request = PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(header);
await request.BeginServiceRequest();
}
else
{
// Application chooses behavior, for example, picks different content
// or tells user that their system doesn’t support the selected content
}