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AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync Metodo

Definizione

Overload

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

Crea un oggetto MediaSourceAudioInputNode che inserisce dati audio nel grafico audio dall'oggetto MediaSource specificato.

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

Crea un oggetto MediaSourceAudioInputNode abilitato per l'audio spaziale che inserisce dati audio nel grafico audio dall'oggetto MediaSource fornito.

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)

Crea un oggetto MediaSourceAudioInputNode che inserisce dati audio nel grafico audio dall'oggetto MediaSource specificato.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

Parametri

mediaSource
MediaSource

Oggetto MediaSource da cui i dati audio vengono inseriti nel grafico audio.

Restituisce

Oggetto IAsyncOperation che restituisce un oggetto CreateMediaSourceAudioInputNodeResult al completamento. Questo oggetto espone una proprietà Status , che indica che l'operazione ha avuto esito positivo o il motivo per cui l'operazione non è riuscita. La proprietà Node fornisce un riferimento al nodo di input creato in caso di esito positivo.

Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)

Commenti

La classe MediaSource fornisce una rappresentazione comune del contenuto multimediale da diversi tipi di origini, ad esempio file o flussi di rete. Per altre informazioni sull'uso di MediaSource, vedi Elementi multimediali, playlist e tracce.

Vedi anche

Si applica a

CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)

Crea un oggetto MediaSourceAudioInputNode abilitato per l'audio spaziale che inserisce dati audio nel grafico audio dall'oggetto MediaSource fornito.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)

Parametri

mediaSource
MediaSource

Oggetto MediaSource da cui i dati audio vengono inseriti nel grafico audio.

emitter
AudioNodeEmitter

Oggetto AudioNodeEmitter che descrive la posizione e altre caratteristiche fisiche dell'emettitore da cui viene generato l'audio del nodo quando viene utilizzata l'elaborazione audio spaziale.

Restituisce

Oggetto IAsyncOperation che restituisce un oggetto CreateMediaSourceAudioInputNodeResult al completamento. Questo oggetto espone una proprietà Status , che indica che l'operazione ha avuto esito positivo o il motivo per cui l'operazione non è riuscita. La proprietà Node fornisce un riferimento al nodo di input creato in caso di esito positivo.

Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)

Commenti

La classe MediaSource fornisce una rappresentazione comune del contenuto multimediale da diversi tipi di origini, ad esempio file o flussi di rete. Per altre informazioni sull'uso di MediaSource, vedi Elementi multimediali, playlist e tracce.

Vedi anche

Si applica a