GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
Imposta il percorso di avvio per i parametri eseguibili e di avvio del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
Imposta il percorso di avvio per il file eseguibile del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)
Imposta il percorso di avvio per i parametri eseguibili e di avvio del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction
Parametri
- executableFile
- IStorageFile
Restituisce
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (è stato introdotto in v2.0)
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Funzionalità dell'app |
gameList
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Commenti
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
Si applica a
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)
Imposta il percorso di avvio per il file eseguibile del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction
Parametri
- executableFile
- IStorageFile
- launchParams
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Restituisce
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (è stato introdotto in v2.0)
|
Funzionalità dell'app |
gameList
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Commenti
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.