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RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Metodo

Definizione

Ottiene il tipo dell'interruttore specificato sul controller del gioco non elaborato.

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

Parametri

switchIndex
Int32

int

Indice nella matrice switch del controller di gioco non elaborato del commutatore il cui tipo si sta eseguendo una query.

Restituisce

Tipo dell'interruttore specificato sul controller di gioco non elaborato.

Commenti

Questa funzione accetta un intero, ovvero l'indice nella matrice switch del controller di gioco non elaborato che punta al commutatore che si desidera eseguire una query. È possibile creare una matrice di commutatori personalizzata e quindi popolarla con valori che rappresentano lo stato di ogni commutatore usando RawGameController.GetCurrentReading. Per altre informazioni, vedere Controller di gioco non elaborato .

Si applica a

Vedi anche