RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene il tipo dell'interruttore specificato sul controller del gioco non elaborato.
public:
virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind
Parametri
- switchIndex
-
Int32
int
Indice nella matrice switch del controller di gioco non elaborato del commutatore il cui tipo si sta eseguendo una query.
Restituisce
Tipo dell'interruttore specificato sul controller di gioco non elaborato.
Commenti
Questa funzione accetta un intero, ovvero l'indice nella matrice switch del controller di gioco non elaborato che punta al commutatore che si desidera eseguire una query. È possibile creare una matrice di commutatori personalizzata e quindi popolarla con valori che rappresentano lo stato di ogni commutatore usando RawGameController.GetCurrentReading. Per altre informazioni, vedere Controller di gioco non elaborato .