ConditionForceEffect Classe
Definizione
Importante
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Gli effetti della forza condizionale vengono applicati in risposta ai valori correnti del sensore all'interno del dispositivo. In altre parole, gli effetti di forza condizionale richiedono informazioni sul movimento del dispositivo, ad esempio posizione o velocità di un handle di joystick. In generale, gli effetti di forza condizionale non sono associati a singoli eventi durante un gioco o un'altra applicazione. Rappresentano fenomeni ambientali, ad esempio la rigidità o la scioltezza di un bastone di volo, o la tendenza di un volante a tornare a una posizione dritta. Un effetto di forza condizionale non ha una grandezza predefinita. La grandezza viene ridimensionata in proporzione al movimento o alla posizione dell'oggetto di input.
public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Costruttori
ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind) |
Crea un'istanza di ConditionForceEffect. |
Proprietà
Gain |
Specifica la percentuale in base alla quale ridurre la forza dell'effetto. |
Kind |
Tipo di effetto di forza feedback. |
State |
Stato corrente dell'effetto. |
Metodi
SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Imposta i parametri per l'effetto di feedback della forza condizionale. |
Start() |
Avvia l'effetto di feedback della forza. |
Stop() |
Arresta l'effetto di feedback della forza. |