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IXusbGameControllerInputSink Interfaccia

Definizione

Definisce i metodi necessari per un'interfaccia del controller Xusb personalizzata.

public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Metodi

OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[])

Evento generato quando viene ricevuto l'input.

OnInputResumed(UInt64)

Evento generato quando viene ripreso l'input per il controller.

(Ereditato da IGameControllerInputSink)
OnInputSuspended(UInt64)

Evento generato quando viene sospeso l'input per il controller.

(Ereditato da IGameControllerInputSink)

Si applica a

Vedi anche