IGameControllerInputSink.OnInputResumed(UInt64) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Evento generato quando viene ripreso l'input per il controller.
public:
void OnInputResumed(unsigned long long timestamp);
void OnInputResumed(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputResumed(ulong timestamp);
function onInputResumed(timestamp)
Public Sub OnInputResumed (timestamp As ULong)
Parametri
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
Timestamp per l'evento.