Guida introduttiva a C++ in Visual Studio
Completando questa procedura dettagliata, si acquisirà familiarità con molti strumenti e finestre di dialogo che è possibile usare quando si sviluppano app con Visual Studio.Durante la procedura gli utenti potranno creare una semplice app in stile "Hello, World", acquisendo al contempo altre informazioni su come lavorare in IDE (Integrated Development Environment).
Di seguito sono elencate le diverse sezioni di questo argomento:
Eseguire il debug e il test dell'app
Compilare una versione di rilascio dell'app
Accedere a Visual Studio
La prima volta che si avvia Visual Studio, è possibile eseguire l'accesso con il proprio account Microsoft, ad esempio Live o Outlook.L'esecuzione dell'accesso consente di sincronizzare le impostazioni tra tutti i dispositivi.Per altre informazioni, vedere Accesso a Visual Studio.
Dopo aver aperto Visual Studio sarà possibile visualizzare le tre parti fondamentali dell'ambiente IDE: finestre degli strumenti, menu e barre degli strumenti e lo spazio della finestra principale.Le finestre degli strumenti sono ancorate ai lati sinistro e destro della finestra dell'app, con Avvio veloce, la barra dei menu e la barra degli strumenti standard nella parte superiore.Al centro della finestra dell'applicazione si trova Pagina iniziale.Quando si apre una soluzione o un progetto, in questo spazio verranno visualizzati gli editor e le finestre di progettazione.
Figura 1: IDE di Visual Studio
Creare una semplice app
Quando si crea un'app in Visual Studio, è innanzitutto necessario creare un progetto e una soluzione.In questo esempio verrà creata un'app console di Windows.
Per creare un'app console
Nella barra dei menu scegliere File, Nuovo, Progetto.
Nella categoria Visual C++ scegliere il modello Progetto console Win32, quindi denominare il progetto GreetingsConsoleApp.
Quando viene visualizzata la procedura guidata del progetto console Win32, scegliere Fine.
Il progetto e la soluzione GreetingsConsoleApp, con i file di base per un progetto console Win32, verranno creati e automaticamente caricati in Esplora soluzioni.Il file GreetingsConsoleApp.cpp viene aperto nell'editor di codice.In Esplora soluzioni vengono visualizzati gli elementi indicati di seguito.
Figura 4: elementi di progetto
Aggiungere codice all'applicazione
In seguito, verrà aggiunto il codice per visualizzare la parola "Hello" nella finestra della console.
Per visualizzare "Hello" nella finestra della console
Nel file GreetingsConsoleApp.cpp, inserire una riga vuota prima della riga return 0; e quindi immettere il codice seguente:
cout <<"Hello\n";
Una linea rossa ondulata appare sotto cout.Se si posiziona il mouse sulla linea, verrà visualizzato un messaggio di errore.
Il messaggio di errore viene visualizzato anche nella finestra Elenco errori.È possibile visualizzare la finestra vicino o sulla barra dei menu, scegliendo Visualizzazione, Elenco errori.
cout è incluso nel file di intestazione <iostream>.
Per includere l'intestazione iostream, immettere il codice seguente dopo #include "stdafx.h":
#include <iostream> using namespace std;
Come è possibile notare, dopo aver immesso il codice viene visualizzato un riquadro contenente suggerimenti per i caratteri immessi.Questo riquadro fare parte di IntelliSense per C++, che fornisce prompt di codifica, inclusi gli elenchi di classi o membri di interfaccia e informazioni sui parametri.È anche possibile usare frammenti di codice, cioè blocchi di codice predefiniti.Per altre informazioni, vedere Utilizzo di IntelliSense e Frammenti di codice.
La sottolineatura ondulata di colore rosso sotto cout scomparirà dopo aver risolto l'errore.
Salvare le modifiche apportate al file.
Eseguire il debug e il test dell'app
È possibile eseguire il debug del file GreetingsConsoleApp per verificare se la parola "Hello" viene visualizzata nella finestra della console.
Per eseguire il debug dell'app
Avviare il debugger.
Il debugger viene avviato e viene eseguito il codice.La finestra della console (una finestra separata simile a un prompt dei comandi) viene visualizzata per pochi secondi, ma si chiude rapidamente quando il debugger si arresta.Per visualizzare il testo, è necessario impostare un punto di interruzione per arrestare l'esecuzione del programma.
Per aggiungere un punto di interruzione
Aggiungere un punto di interruzione dalla barra dei menu in corrispondenza della riga return 0;.È anche possibile fare clic sul margine sinistro per impostare un punto di interruzione.
Accanto alla riga di codice nel margine di estrema sinistra della finestra dell'editor verrà visualizzato un cerchio rosso.
Premere il tasto F5 per avviare il debug.
Il debugger viene avviato, e viene visualizzata una finestra della console con la parola Hello.
Premere MAIUSC + F5 per arrestare il debug.
Per altre informazioni, vedere Preparazione al debug: progetti di console.
Compilare una versione di rilascio dell'app
Dopo aver verificato che tutto funzioni, sarà possibile preparare una compilazione di rilascio dell'app.
Per pulire i file della soluzione e compilare una versione di rilascio
Dalla barra dei menu, eliminare i file intermedi e i file di output creati durante le compilazioni precedenti.
Modificare la configurazione di compilazione per GreetingsConsoleApp da Debug a Rilascio.
Compilare la soluzione.
La procedura dettagliata è stata completata.Per esaminare altri esempi, vedere Esempi di Visual Studio.
Vedere anche
Concetti
Procedura dettagliata: creare un'applicazione semplice con Visual C# o Visual Basic
Suggerimenti relativi alla produttività per Visual Studio
Guida introduttiva a Visual Studio