Puntatori a membri
Le dichiarazioni dei puntatori ai membri sono casi speciali di dichiarazioni del puntatore. Le funzioni vengono dichiarate tramite la seguente sequenza:
[storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers [ms-modifier]
qualified-name ::* [cv-qualifiers] identifier
[= & qualified-name :: member-name];
Identificatore di dichiarazione:
Identificatore della classe di archiviazione facoltativo.
Identificatori const e/o volatile opzionali.
Il tipo di identificatore: il nome di un tipo. Questo è il tipo del membro a cui puntare, non la classe.
Dichiaratore:
Un modificatore facoltativo specifico di Microsoft. Per ulteriori informazioni, vedere il sito Web Microsoft Modificatori specifici di Microsoft.
Il nome completo della classe che contiene i membri a cui puntare. Vedere Nomi e nomi completi.
Operatore ::.
Operatore *.
Identificatori const e/o volatile opzionali.
L'identificatore di denominazione del puntatore a membro.
Inizializzatore facoltativo:
Operatore =.
Operatore &.
Nome completo della classe.
Operatore ::.
Il nome di un membro non statico della classe del tipo appropriato.
Come sempre, più dichiaratori (e tutti gli inizializzatori associati) sono consentiti in una singola dichiarazione.
Un puntatore a un membro di una classe differisce da un puntatore normale perché contiene informazioni per il tipo di membro e per la classe a cui appartiene il membro. Un puntatore normale identifica (con l'indirizzo) un singolo oggetto in memoria. Un puntatore a un membro di una classe identifica tale membro in qualsiasi istanza della classe. Nell'esempio seguente viene dichiarata una classe, Window, e alcuni puntatori ai dati dei membri.
// pointers_to_members1.cpp
class Window
{
public:
Window(); // Default constructor.
Window( int x1, int y1, // Constructor specifying
int x2, int y2 ); // window size.
bool SetCaption( const char *szTitle ); // Set window caption.
const char *GetCaption(); // Get window caption.
char *szWinCaption; // Window caption.
};
// Declare a pointer to the data member szWinCaption.
char * Window::* pwCaption = &Window::szWinCaption;
int main()
{
}
Nell'esempio precedente, pwCaption è un puntatore a un membro di classe Window di tipo char*. Il tipo di pwCaption è char * Window::*. Il frammento di codice seguente dichiara i puntatori alle funzioni membro GetCaption e SetCaption.
const char * (Window::*pfnwGC)() = &Window::GetCaption;
bool (Window::*pfnwSC)( const char * ) = &Window::SetCaption;
I puntatori pfnwGC e pfnwSC puntano a GetCaption e SetCaption della classe Window, rispettivamente. Il codice copia informazioni nella didascalia della finestra direttamente tramite il puntatore a membro pwCaption:
Window wMainWindow;
Window *pwChildWindow = new Window;
char *szUntitled = "Untitled - ";
int cUntitledLen = strlen( szUntitled );
strcpy_s( wMainWindow.*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(wMainWindow.*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '1'; //same as
//wMainWindow.SzWinCaption [cUntitledLen - 1] = '1';
strcpy_s( pwChildWindow->*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(pwChildWindow->*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '2'; //same as //pwChildWindow->szWinCaption[cUntitledLen - 1] = '2';
La differenza tra gli operatori .* e –>* (gli operatori puntatore a membro) consiste nel fatto che l'operatore .* seleziona i membri secondo un oggetto o un riferimento a un oggetto fornito, mentre l'operatore –>* seleziona i membri tramite un puntatore. (Per ulteriori informazioni su questi operatori, vedere Espressioni con gli operatori puntatore a membro).
Il risultato dell'operatore puntatore a membro è il tipo del membro (in questo caso, char *).
Il frammento di codice seguente richiama le funzioni membro SetCaption e GetCaption tramite puntatori a membri:
// Allocate a buffer.
enum {
sizeOfBuffer = 100
};
char szCaptionBase[sizeOfBuffer];
// Copy the main window caption into the buffer
// and append " [View 1]".
strcpy_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, (wMainWindow.*pfnwGC)() );
strcat_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, " [View 1]" );
// Set the child window's caption.
(pwChildWindow->*pfnwSC)( szCaptionBase );