Classe ProtoRolePlayer
Contiene i dati necessari per impostare i dati dell'assegnatario di ruolo su un ElementLink.
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable
Il tipo ProtoRolePlayer espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
ProtoRolePlayer | Costruttore |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
DomainRoleId | Ottiene il GUID di DomainRoleId. |
![]() |
Ordinals | Ottiene il valore ordinale int. |
![]() |
RolePlayerId | Ottiene il GUID di RolePlayerId. |
![]() |
RolePlayerMonikerId | Ottiene il GUID di RolePlayerMonikerId. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
CreateRoleAssignment | Crea un RoleAssignment per il rolePlayer nel collegamento che si sta creando.Se idDictionary non contiene un ID per l'oggetto rolePlayer ricostituito, utilizzare l'oggetto rolePlayer originale da cui è stato creato questo oggetto ProtoRolePlayer, se il metodo CanUseExistingRolePlayer restituisce true. |
![]() |
Equals | Determina se l'oggetto specificato equivale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
GetHashCode | Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
![]() |
GetObjectData | Esegue il rendering dei dati ProtoRolePlayer per la serializzazione |
![]() |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
![]() |
ToString | Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.