Metodo ProtoRolePlayer.GetObjectData
Esegue il rendering dei dati ProtoRolePlayer per la serializzazione
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
Public Sub GetObjectData ( _
info As SerializationInfo, _
context As StreamingContext _
)
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
public void GetObjectData(
SerializationInfo info,
StreamingContext context
)
Parametri
- info
Tipo: System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
Oggetto che contiene le informazioni
- context
Tipo: System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Suggerimento per il contesto di serializzazione
Implementa
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.