IApp.SwipeRightToLeft Metodo
Definizione
Importante
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Overload
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra a sinistra. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra su un elemento corrispondente a 'query'. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra su un elemento corrispondente a 'query'. |
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido destro a sinistra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo. |
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra a sinistra.
public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dallo schermo da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.
Si applica a
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra su un elemento corrispondente a 'query'.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.
Si applica a
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido a destra su un elemento corrispondente a 'query'.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punto di ingresso per l'API fluente per specificare l'elemento.
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.
Si applica a
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido destro a sinistra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.
public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- marked
- String
Selettore contrassegnato per la corrispondenza. Per altre informazioni, vedere Marked(String).
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.