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VisualTransition.GeneratedEasingFunction Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una formula matematica personalizzata utilizzata per eseguire la transizione tra stati.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ GeneratedEasingFunction { System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction GeneratedEasingFunction { get; set; }
member this.GeneratedEasingFunction : System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction with get, set
Public Property GeneratedEasingFunction As IEasingFunction

Valore della proprietà

Formula matematica personalizzata utilizzata per eseguire la transizione tra stati.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un oggetto che determina lo spostamento verticale di un VisualTransitionRectangle oggetto quando l'utente preme il pulsante del mouse su Canvas. Nell'esempio la GeneratedEasingFunction proprietà viene impostata su un BounceEase oggetto per fare in modo che l'oggetto Rectangle appaia rimbalzato quando raggiunge la destinazione. Oggetto VisualTransition utilizzato quando l'utente rilascia il pulsante ha un altro BounceEase oggetto per fare in modo che l'oggetto Rectangle rimbalzi prima di tornare alla posizione originale.

<Canvas Name="canvasRoot" Background="Tan" Width="100" Height="250"
        MouseDown="Canvas_MouseEvent" MouseUp="Canvas_MouseEvent">

  <VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup Name="CanvasStates">
      <VisualState Name="CanvasButtonUp" />
      <VisualState Name="CanvasButtonDown">
        <Storyboard>
          <!--The VisualTransition is responsible for animating the
              Rectangle falling. This DoubleAnitmation specifies where
              the Rectangle is when the animation completes.-->
          <DoubleAnimation To="200" 
                           Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                           Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)"/>
        </Storyboard>
      </VisualState>
      <VisualStateGroup.Transitions>
        <VisualTransition To="CanvasButtonUp" GeneratedDuration="00:00:01">
          <VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
            <BounceEase Bounces="4" EasingMode="EaseIn" Bounciness="2"/>
          </VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
        </VisualTransition>
        <VisualTransition To="CanvasButtonDown" GeneratedDuration="00:00:01">
          <VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
            <BounceEase Bounces="3" EasingMode="EaseOut" Bounciness="2"/>
          </VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
        </VisualTransition>

      </VisualStateGroup.Transitions>
    </VisualStateGroup>
  </VisualStateManager.VisualStateGroups>

  <Rectangle Name="myRectangle"  
             Canvas.Top="30" Canvas.Left="30"
             Fill="Blue" Width="30" Height="30"/>
</Canvas>

Nell'esempio seguente viene illustrato il gestore eventi per gli MouseDown eventi e MouseUp . Nell'esempio viene chiamato il GoToElementState metodo per modificare l'oggetto dell'area VisualState di disegno.

bool isMouseDown;

private void Canvas_MouseEvent(object sender, MouseEventArgs e)
{
    isMouseDown = !isMouseDown;

    if (isMouseDown)
    {
        VisualStateManager.GoToElementState(canvasRoot, "CanvasButtonDown", true);
    }
    else
    {
        VisualStateManager.GoToElementState(canvasRoot, "CanvasButtonUp", true);
    }
}
Private isMouseDown As Boolean

Private Sub Canvas_MouseEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)

    isMouseDown = Not isMouseDown

    If isMouseDown Then
        VisualStateManager.GoToElementState(canvasRoot, "CanvasButtonDown", True)
    Else

        VisualStateManager.GoToElementState(canvasRoot, "CanvasButtonUp", True)
    End If
End Sub

Commenti

È possibile impostare la GeneratedEasingFunction proprietà per specificare il modo in cui si verifica una transizione. Ad esempio, è possibile specificare una funzione di interpolazione per accelerare o diminuire la transizione. Per altre informazioni, vedere Funzioni di interpolazione.

Si applica a