RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene la larghezza e l'altezza massime per creazione di bitmap del dispositivo hardware sottostante.
public:
static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size
Valore della proprietà
Oggetto Size che rappresenta la larghezza e l'altezza massime per creazione di bitmap hardware.
Commenti
Se sono presenti più dispositivi, MaxHardwareTextureSize restituisce le dimensioni minime tra di esse.