TranslateTransform3D Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D.
Overload
TranslateTransform3D() |
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D. |
TranslateTransform3D(Vector3D) |
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D utilizzando la struttura Vector3D di offset specificata. |
TranslateTransform3D(Double, Double, Double) |
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D utilizzando l'offset specificato. |
TranslateTransform3D()
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D.
public:
TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()
Si applica a
TranslateTransform3D(Vector3D)
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D utilizzando la struttura Vector3D di offset specificata.
public:
TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)
Parametri
Esempio
L'estratto di codice seguente crea un nuovo TranslateTransform3D. Per usare la trasformazione, aggiungerla all'oggetto Model3D da trasformare.
TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))
Si applica a
TranslateTransform3D(Double, Double, Double)
Inizializza una nuova istanza della classe TranslateTransform3D utilizzando l'offset specificato.
public:
TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)
Parametri
- offsetX
- Double
Valore Double che specifica il valore X della struttura Vector3D che determina a sua volta l'offset della traslazione.
- offsetY
- Double
Valore Double che specifica il valore Y della struttura Vector3D che determina a sua volta l'offset della traslazione.
- offsetZ
- Double
Valore Double che specifica il valore Z della struttura Vector3D che determina a sua volta l'offset della traslazione.