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GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metodo

Definizione

Inserisce un oggetto GeneralTransform3D nella posizione di indice specificata all'interno dell'insieme.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametri

index
Int32

Posizione di indice in base zero in cui inserire l'oggetto.

value
GeneralTransform3D

Oggetto da inserire.

Implementazioni

Eccezioni

value è null.

index non è un indice valido nell'insieme.

Raccolta in sola lettura.

-oppure-

L'insieme ha una dimensione fissa.

Commenti

A differenza delle implementazioni tipiche di IList<T>.Insert, questa implementazione genera un ArgumentException se si tenta di inserire null.

Insertviene introdotto nella .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a

Vedi anche