GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metodo
Definizione
Importante
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Inserisce un oggetto GeneralTransform3D nella posizione di indice specificata all'interno dell'insieme.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parametri
- index
- Int32
Posizione di indice in base zero in cui inserire l'oggetto.
- value
- GeneralTransform3D
Oggetto da inserire.
Implementazioni
Eccezioni
value
è null
.
index
non è un indice valido nell'insieme.
Commenti
A differenza delle implementazioni tipiche di IList<T>.Insert, questa implementazione genera un ArgumentException se si tenta di inserire null
.
Insertviene introdotto nella .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.