GeneralTransform3DCollection.Clone Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un duplicato modificabile dell'insieme corrente, eseguendo copie complete dei valori di tale oggetto.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
Restituisce
Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto duplicato restituisce il valore false
anche se il valore della proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true
.
Commenti
Questo metodo viene usato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo ombreggiate la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.
Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.
Quando si copiano le proprietà delle dipendenze, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (potrebbero non essere più risolti) ma non animazioni o valori correnti.
Cloneviene introdotto nella .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.