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SplineInt32KeyFrame Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame.

Overload

SplineInt32KeyFrame()

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale specificato.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati.

SplineInt32KeyFrame()

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Si applica a

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale specificato.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parametri

value
Int32

Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.

Si applica a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parametri

value
Int32

Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.

keyTime
KeyTime

Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.

Si applica a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametri

value
Int32

Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.

keyTime
KeyTime

Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.

keySpline
KeySpline

KeySpline per il fotogramma chiave. KeySpline rappresenta una curva di Bézier che definisce lo stato di avanzamento dell'animazione del fotogramma chiave.

Si applica a