SplineInt32KeyFrame Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame.
Overload
SplineInt32KeyFrame() |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame. |
SplineInt32KeyFrame(Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale specificato. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati. |
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline) |
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati. |
SplineInt32KeyFrame()
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame.
public:
SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Si applica a
SplineInt32KeyFrame(Int32)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale specificato.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parametri
- value
- Int32
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
Si applica a
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale e il tempo chiave specificati.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parametri
- value
- Int32
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
Si applica a
SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)
Inizializza una nuova istanza della classe SplineInt32KeyFrame con il valore finale, la chiave temporale e KeySpline specificati.
public:
SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametri
- value
- Int32
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che corrisponde anche al termine del fotogramma chiave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline per il fotogramma chiave. KeySpline rappresenta una curva di Bézier che definisce lo stato di avanzamento dell'animazione del fotogramma chiave.