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RoutedUICommand Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand.

Overload

RoutedUICommand()

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato e il tipo di proprietario.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato, il tipo di proprietario e i movimenti di input.

RoutedUICommand()

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Vedi anche

Si applica a

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato e il tipo di proprietario.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parametri

text
String

Testo descrittivo per il comando.

name
String

Il nome dichiarato del comando per la serializzazione.

ownerType
Type

Il tipo che registra il comando.

Eccezioni

name è null.

ownerType è null.

Vedi anche

Si applica a

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedUICommand utilizzando il testo descrittivo specificato, il nome dichiarato, il tipo di proprietario e i movimenti di input.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parametri

text
String

Testo descrittivo per il comando.

name
String

Il nome dichiarato del comando per la serializzazione.

ownerType
Type

Il tipo che registra il comando.

inputGestures
InputGestureCollection

Un insieme di movimenti da associare al comando.

Eccezioni

name è null.

ownerType è null.

Vedi anche

Si applica a