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MouseWheelEventArgs.Delta Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica la quantità modificata dalla rotellina del mouse.

public:
 property int Delta { int get(); };
public int Delta { get; }
member this.Delta : int
Public ReadOnly Property Delta As Integer

Valore della proprietà

Quantità modificata dalla rotellina. Questo valore è positivo se la rotellina del mouse viene ruotata in avanti (lontano dall'utente); è negativo se viene ruotata verso il basso (verso l'utente).

Esempio

Nell'esempio seguente un TextBox oggetto viene spostato verso l'alto se la rotellina Delta del mouse è positiva e si sposta verso il TextBox basso se la rotellina Delta del mouse è negativa. L'oggetto TextBox è associato a un oggetto Canvas.

// Moves the TextBox named box when the mouse wheel is rotated.
// The TextBox is on a Canvas named MainCanvas.
private void MouseWheelHandler(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    // If the mouse wheel delta is positive, move the box up.
    if (e.Delta > 0)
    {
        if (Canvas.GetTop(box) >= 1)
        {
            Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) - 1);
        }
    }

    // If the mouse wheel delta is negative, move the box down.
    if (e.Delta < 0)
    {
        if ((Canvas.GetTop(box) + box.Height) <= (MainCanvas.Height))
        {
            Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) + 1);
        }
    }
}
' Moves the TextBox named box when the mouse wheel is rotated.
' The TextBox is on a Canvas named MainCanvas.
Private Sub MouseWheelHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseWheelEventArgs)
    ' If the mouse wheel delta is positive, move the box up.
    If e.Delta > 0 Then
        If Canvas.GetTop(box) >= 1 Then
            Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) - 1)
        End If
    End If

    ' If the mouse wheel delta is negative, move the box down.
    If e.Delta < 0 Then
        If (Canvas.GetTop(box) + box.Height) <= MainCanvas.Height Then
            Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) + 1)
        End If
    End If

End Sub

Commenti

Gli intervalli effettivi superiori e inferiori di questo valore provengono potenzialmente dalle implementazioni del dispositivo o da altri chiamanti che hanno generato l'evento e pertanto non sono definiti.

Si applica a

Vedi anche