InertiaProcessor2D.Complete(Int64) Metodo
Definizione
Importante
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Completa l'estrapolazione finale usando il timestamp specificato e genera l'evento Completed.
public:
void Complete(long timestamp);
public void Complete (long timestamp);
member this.Complete : int64 -> unit
Public Sub Complete (timestamp As Long)
Parametri
- timestamp
- Int64
Timestamp per completare l'estrapolazione, in cicli di 100 nanosecondi.
Eccezioni
Il parametro di timestamp è inferiore al timestamp iniziale o precedente.
Esempio
Nell'esempio seguente un gestore eventi per i ManipulationProcessor2D.Started controlli dell'evento consente di verificare se l'elaborazione inertia è in esecuzione e, in tal caso, la arresta chiamando il Complete metodo .
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Commenti
I timestamp sono in unità a 100 nanosecondi.