CanExecuteRoutedEventArgs.Command Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene il comando associato a questo evento.
public:
property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); };
public System.Windows.Input.ICommand Command { get; }
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand
Public ReadOnly Property Command As ICommand
Valore della proprietà
Comando. Se il comando non è un comando personalizzato, generalmente è un RoutedCommand. Non è disponibile alcun valore predefinito.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un oggetto CanExecuteRoutedEventHandler che gestisce più comandi. Se la Command proprietà è uguale al Play comando e il metodo IsPlaying
restituisce false
, CanExecute è impostato su true
; in caso contrario, CanExecute è impostato su false
. Se la Command proprietà è uguale al Stop comando e il metodo IsPlaying
restituisce true
, CanExecute è impostato su true
; in caso contrario, CanExecute è impostato su false
.
private void CanExecuteDisplayCommand(object sender,
CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
RoutedCommand command = e.Command as RoutedCommand;
if (command != null)
{
if (command == MediaCommands.Play)
{
if (!IsPlaying())
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
if (command == MediaCommands.Stop)
{
if (IsPlaying())
{
e.CanExecute = true;
}
else
{
e.CanExecute = false;
}
}
}
}
Private Sub CanExecuteDisplayCommand(ByVal sender As Object, ByVal e As CanExecuteRoutedEventArgs)
Dim command As RoutedCommand = TryCast(e.Command, RoutedCommand)
If command IsNot Nothing Then
If command Is MediaCommands.Play Then
If IsPlaying() = False Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
If command Is MediaCommands.Stop Then
If IsPlaying() = True Then
e.CanExecute = True
Else
e.CanExecute = False
End If
End If
End If
End Sub
Commenti
Per altre informazioni sul comando, vedere Panoramica del comando.