DataObject.SetAudio Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge dati all'oggetto dati nel formato WaveAudio.
Overload
SetAudio(Byte[]) |
Aggiunge una matrice Byte all'oggetto dati nel formato WaveAudio dopo la loro conversione nella classe Stream. |
SetAudio(Stream) |
Aggiunge una classe Stream all'oggetto dati nel formato WaveAudio. |
SetAudio(Byte[])
- Origine:
- DataObject.cs
- Origine:
- DataObject.cs
- Origine:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametri
Eccezioni
audioBytes
è null
.
Commenti
Per recuperare dati audio dall'oggetto dati, utilizzare prima di tutto il ContainsAudio metodo per determinare se l'oggetto dati contiene dati audio prima di recuperarli con il GetAudioStream metodo .
Vedi anche
Si applica a
SetAudio(Stream)
- Origine:
- DataObject.cs
- Origine:
- DataObject.cs
- Origine:
- DataObject.cs
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametri
Eccezioni
audioStream
è null
.
Commenti
Per recuperare dati audio dall'oggetto dati, utilizzare prima di tutto il ContainsAudio metodo per determinare se l'oggetto dati contiene dati audio prima di recuperarli con il GetAudioStream metodo .