Condividi tramite


Vector.Lerp Metodo

Definizione

Overload

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori in base alla ponderazione specificata.

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori in base alla ponderazione specificata.

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori in base alla ponderazione specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);
public static System.Numerics.Vector<double> Lerp (System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametri

x
Vector<Double>

Primo vettore.

y
Vector<Double>

Secondo vettore.

amount
Vector<Double>

Valore compreso tra 0 e 1 che indica il peso di y.

Restituisce

Vettore interpolato.

Si applica a

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Esegue un'interpolazione lineare tra due vettori in base alla ponderazione specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);
public static System.Numerics.Vector<float> Lerp (System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametri

x
Vector<Single>

Primo vettore.

y
Vector<Single>

Secondo vettore.

amount
Vector<Single>

Valore compreso tra 0 e 1 che indica il peso di y.

Restituisce

Vettore interpolato.

Si applica a