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EntityReference<TEntity>.Attach(TEntity) Metodo

Definizione

Crea una relazione molti-a-uno o uno-a-uno tra due oggetti nel contesto dell'oggetto.

public:
 void Attach(TEntity entity);
public void Attach (TEntity entity);
override this.Attach : 'Entity -> unit
Public Sub Attach (entity As TEntity)

Parametri

entity
TEntity

Oggetto da connettere.

Eccezioni

Quando l'oggetto entity è null.

Quando entity non può essere correlato all'entità finale correlata corrente. Questa condizione può verificarsi quando l'associazione nello schema concettuale non supporta una relazione tra i due tipi.

Commenti

Il metodo Attach viene utilizzato per definire una relazione tra un oggetto e un oggetto correlato quando entrambi gli oggetti sono già connessi a un contesto dell'oggetto. Impostare l'oggetto correlato sulla proprietà Value se l'oggetto correlato non è ancora connesso al contesto dell'oggetto. Quando entrambi gli oggetti sono disconnessi, è inoltre possibile definire la relazione impostando l'oggetto correlato sulla proprietà Value e connettendo quindi l'oggetto radice nell'oggetto grafico. Per altre informazioni, vedere Collegamento e scollegamento di oggetti.

L'oggetto associato a EntityReference<TEntity> e tutti gli oggetti ad esso connessi devono trovarsi nello stato Unchanged o Modified.

Un oggetto nello stato Deleted può essere connesso solo quando è in corso la registrazione dell'istanza della relazione da parte di ObjectStateManager.

Si applica a