ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Metodo
Definizione
Importante
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Serializza il membro dato sull'oggetto dato, tenendo conto del valore di proprietà predefinito.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametri
- store
- SerializationStore
Classe SerializationStore in cui verrà serializzato lo stato di member
.
- owningObject
- Object
Oggetto a cui è collegato member
.
- member
- MemberDescriptor
Membro da serializzare.
Eccezioni
store
o value
è null
.
store
viene chiuso o store
non è un tipo di archivio di serializzazione supportato. Usare un archivio restituito da CreateStore().
Commenti
Il SerializeMemberAbsolute metodo serializza in member
owningObject
, anche se member
contiene il valore predefinito della proprietà.
Si noti che per alcuni membri, contenente il valore predefinito e il ripristino dell'impostazione dello stesso valore al membro sono concetti diversi. Ad esempio, se una proprietà eredita il relativo valore da un oggetto padre quando non è impostato alcun valore locale, l'impostazione del valore sulla proprietà potrebbe non essere quella desiderata. Il SerializeMemberAbsolute metodo prende in considerazione questo valore e cancella lo stato della proprietà in questo caso.