CodeDomSerializerBase.SerializeResource Metodo
Definizione
Importante
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Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato.
protected:
void SerializeResource(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResource (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResource (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResource : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResource (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Parametri
- manager
- IDesignerSerializationManager
Classe IDesignerSerializationManager da utilizzare per la serializzazione.
- resourceName
- String
Nome del raggruppamento di risorse in cui verrà serializzato value
.
- value
- Object
Oggetto da serializzare.
Commenti
Il SerializeResource metodo è un metodo helper che serializza un valore in un bundle di risorse con il nome specificato. Le impostazioni cultura in cui viene scritta la risorsa sono determinate eseguendo una ricerca nella raccolta del Properties gestore di serializzazione per una proprietà denominata ResourceCulture
. Se questa proprietà esiste, le risorse verranno scritte in tali impostazioni cultura. In caso contrario, le risorse verranno scritte nelle impostazioni cultura invarianti. Il value
parametro deve essere serializzabile.
SerializeResource richiede un IResourceService oggetto per ottenere un ResourceWriter oggetto per scrivere le risorse per le impostazioni cultura corrette. Se questo servizio non è disponibile, SerializeResource compilerà invece un oggetto binario nel codice che rappresenta la risorsa.
Note per i chiamanti
ResourceCulture
è una proprietà di lettura/scrittura a cui si accede tramite la raccolta del gestore di Properties serializzazione. Il SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) metodo non modifica mai il valore di questa proprietà, ma lo legge semplicemente per identificare le impostazioni cultura in cui verrà scritto. La proprietà viene impostata durante la deserializzazione quando le risorse vengono analizzate e caricate.