CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Scrive le modifiche dell'unità di compilazione in un archivio permanente.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write (System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parametri
- unit
- CodeCompileUnit
Classe CodeCompileUnit da mantenere.
Commenti
Il Write metodo salva un CodeCompileUnit oggetto di archiviazione permanente. La classe derivata è responsabile della chiamata al ICodeGenerator writer di testo appropriato per salvare il codice. Garantisce CodeDomDesignerLoader che gli oggetti CodeDOM passati Write siano le stesse istanze di oggetti recuperati da Parse, ad eccezione dei casi in cui il processo di serializzazione deve apportare modifiche al codice. Ciò consente a un caricatore di progettazione ottimizzato di archiviare dati aggiuntivi nella UserData proprietà degli elementi di codice. Questi dati saranno disponibili durante il Write metodo per tutti gli elementi che non sono stati sostituiti dal processo di serializzazione.