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DesignerActionHeaderItem Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe DesignerActionHeaderItem.

Overload

DesignerActionHeaderItem(String)

Inizializza una nuova istanza della classe DesignerActionHeaderItem utilizzando la stringa del nome fornita.

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Inizializza una nuova istanza della classe DesignerActionHeaderItem utilizzando le stringhe del nome e della categoria fornite.

DesignerActionHeaderItem(String)

Inizializza una nuova istanza della classe DesignerActionHeaderItem utilizzando la stringa del nome fornita.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName);
public DesignerActionHeaderItem (string displayName);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String)

Parametri

displayName
String

Testo da visualizzare nell'intestazione.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare una raccolta di DesignerActionItem oggetti .

Per un esempio completo dell'implementazione di smart tag, vedere Procedura: Collegare smart tag a un componente Windows Form.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Commenti

Questo costruttore imposta sia le DisplayName proprietà che il Category valore del displayName parametro e imposta la Description proprietà su null.

Vedi anche

Si applica a

DesignerActionHeaderItem(String, String)

Inizializza una nuova istanza della classe DesignerActionHeaderItem utilizzando le stringhe del nome e della categoria fornite.

public:
 DesignerActionHeaderItem(System::String ^ displayName, System::String ^ category);
public DesignerActionHeaderItem (string displayName, string category);
new System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem : string * string -> System.ComponentModel.Design.DesignerActionHeaderItem
Public Sub New (displayName As String, category As String)

Parametri

displayName
String

Testo da visualizzare nell'intestazione.

category
String

L'oggetto String con distinzione tra maiuscole e minuscole che definisce i raggruppamenti delle voci del pannello.

Commenti

Questo costruttore imposta la Description proprietà su null. La Category proprietà fa distinzione tra maiuscole e minuscole.

Vedi anche

Si applica a