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MemoryManager<T>.CreateMemory Metodo

Definizione

Overload

CreateMemory(Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestiti dal gestore di memoria corrente.

CreateMemory(Int32, Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi, a partire da un offset specificato nella memoria gestita dal gestore di memoria corrente.

CreateMemory(Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestiti dal gestore di memoria corrente.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parametri

length
Int32

Numero di elementi nel buffer di memoria, che inizia con offset 0.

Restituisce

Buffer di memoria.

Si applica a

CreateMemory(Int32, Int32)

Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs
Source:
MemoryManager.cs

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi, a partire da un offset specificato nella memoria gestita dal gestore di memoria corrente.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parametri

start
Int32

Offset dell'elemento in corrispondenza del quale inizia il buffer di memoria restituito.

length
Int32

Numero di elementi da includere nel buffer di memoria restituito.

Restituisce

Buffer di memoria costituito da length elementi a partire dall'offset start.

Si applica a