SKWarpGeometryGrid.Create Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Create(nint, nint) | |
Create(nint, nint, Vector2[], Vector2[]) |
Create(nint, nint)
[Foundation.Export("gridWithColumns:rows:")]
public static SpriteKit.SKWarpGeometryGrid Create(nint cols, nint rows);
static member Create : nint * nint -> SpriteKit.SKWarpGeometryGrid
Parametri
- cols
- System.System.IntPtr System.nativeint
- rows
- System.System.IntPtr System.nativeint
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(nint, nint, Vector2[], Vector2[])
public static SpriteKit.SKWarpGeometryGrid Create(nint cols, nint rows, OpenTK.Vector2[] sourcePositions, OpenTK.Vector2[] destPositions);
static member Create : nint * nint * OpenTK.Vector2[] * OpenTK.Vector2[] -> SpriteKit.SKWarpGeometryGrid
Parametri
- cols
- System.System.IntPtr System.nativeint
- rows
- System.System.IntPtr System.nativeint
- sourcePositions
- Vector2[]
- destPositions
- Vector2[]