SKShader.FromShaderSourceCode Metodo
Definizione
Importante
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Overload
FromShaderSourceCode(String) |
Crea un nuovo shader dal codice sorgente dello shader specificato. |
FromShaderSourceCode(String, SKUniform[]) |
TCrea un nuovo shader dal codice sorgente shader fornito e aggiunge le unità di archiviazione dati uniformi specificate. |
FromShaderSourceCode(String)
Crea un nuovo shader dal codice sorgente dello shader specificato.
[Foundation.Export("shaderWithSource:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source);
static member FromShaderSourceCode : string -> SpriteKit.SKShader
Parametri
- source
- String
Restituisce
- Attributi
Si applica a
FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])
TCrea un nuovo shader dal codice sorgente shader fornito e aggiunge le unità di archiviazione dati uniformi specificate.
[Foundation.Export("shaderWithSource:uniforms:")]
public static SpriteKit.SKShader FromShaderSourceCode (string source, SpriteKit.SKUniform[] uniforms);
static member FromShaderSourceCode : string * SpriteKit.SKUniform[] -> SpriteKit.SKShader
Parametri
- source
- String
- uniforms
- SKUniform[]
Restituisce
- Attributi