SKConstraint.CreateDistance Metodo
Definizione
Importante
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Overload
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di un oggetto |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di un oggetto point
.
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
Parametri
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
Restituisce
- Attributi
Si applica a
CreateDistance(SKRange, SKNode)
Crea un vincolo che mantiene un nodo all'interno di un intervallo specificato di node
.
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Parametri
- range
- SKRange
- node
- SKNode
Restituisce
- Attributi
Si applica a
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Parametri
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
Restituisce
- Attributi