SKAction.SetNormalTexture Metodo
Definizione
Importante
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Overload
SetNormalTexture(SKTexture) |
Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode. |
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean) |
Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode. |
SetNormalTexture(SKTexture)
Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.
[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction
Parametri
- texture
- SKTexture
Restituisce
- Attributi
Si applica a
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)
Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.
[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction
Parametri
- texture
- SKTexture
- resize
- Boolean
Restituisce
- Attributi