SKAction.AnimateWithTextures Metodo
Definizione
Importante
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Overload
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
Crea un'azione che sostituisce Texture in sequenza la proprietà SKSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Crea un'azione che sostituisce in sequenza la Texture proprietà skSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)
Crea un'azione che sostituisce Texture in sequenza la proprietà SKSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures
, ogni sec
secondo.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
Parametri
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
Restituisce
- Attributi
Si applica a
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
Crea un'azione che sostituisce in sequenza la Texture proprietà skSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures
, ogni sec
secondo, ridimensionando lo sprite in modo che corrisponda alla dimensione della trama corrente se resize
impostata su true.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
Parametri
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
Restituisce
- Attributi